Къде е пресечната точка между образованието и игрите ще бъде сред темите на Game Dev Day 2 – второто издание на инициативата, която включва конференция, експо и работилници, посветени на създатели на игри от България!
Събитието се организира от екипа на Sofia Game Night и сдружение „Възможности без граници“, със съфинансиранеот Европейския съюз, а мястото на провеждане ще бъде в мултифункционалното пространство на ул. „Индустриална“.
Game Dev Day 2 събира на едно място професионалисти от сферата на игрите, преподаватели и ентусиасти от различни сфери, а участието в конферентната част е напълно безплатно, но изисква предварителна регистрация: https://forms.gle/5WLGqpiHSwcEEP8YA
През 2024 г. в програмата на Game Dev Day 2 се срещат два на пръв поглед различни свята – светът на игрите и този на образованието, които обаче имат много повече общо, отколкото предполагате.
Игровизацията в образованието все повече се налага като метод, който доказано подобрява мотивацията, ангажираността и ефективността на учащите, независимо на каква възраст са те.
Според последни изследвания, игровизацията увеличава учебната ефективност с до 89% при използване на предизвикателства и игровизирано обучение в сравнение с традиционните методи на преподаване (Националния технически университет, Атина).
Учащи, които използват игровизирани учебни платформи, показват 65% по-висока ангажираност (OTT).
Освен това игровизацията подобрява паметта и запомнянето с до 40%, като учениците могат да запомнят до 90% от наученото, когато активно участват в учебния процес чрез игри, вместо само да слушат или гледат лекции (Federation of American Scientists).
Двата основни потока в програмата на събитието ще предложат богата тематика:
Потокът за Игровизация в образованието

Потокът за Игровизация в образованието ще включва дискусии за социално-емоционално учене чрез игри, стратегически игри в часовете по история, както и практически ателиета за учители.
Специално внимание ще бъде обърнато на творческите методи за включване на игрите в учебния процес и как те стимулират ангажираността на учениците. Лекциите ще разгледат иновациите и доказаните методи за използване на игри в учебния процес, като първата панелна дискусия ще се фокусира върху въпроса „Игровизацията в образованието: иновация или добър стар познайник?“.
Списъкът с лекторите в потока за Игровизация в образованието включва водещи специалисти, между които Милена Ленева (фондация „Темпо“ и Игра за световен мир), Агнес Симор (фондация „Якоб Глазер“, Унгария), Иван Господинов (Кан Академия за България), Мария Маринова-Алкалай (Сдружение „Възможности без граници“), Милена Ленева (фондация „Темпо“ и Игра за световен мир), доц. Силвия Борисова (проект HerStory) и много други.
Game Development частта
В Game Development частта лекторите ще предложат задълбочен поглед върху различни аспекти от разработката на видеоигри. Сред лекторите са Милена Бербенкова от Intercultura Consult, която ще говори за уменията и знанията, необходими в индустрията на видеоигрите.
Юри Попов от Incineration Productions ще сподели съвети за младите разработчици, които искат да навлязат в тази сфера. Любен Сяров от EasyPie Digital ще разгледа важността на анализа при трейлърите за игри, а Йордан Страшилов от Seven Skills Software Ltd ще предложи съвети за оптимизация на 3D активи за мобилни игри.
Програма на Game Dev Day 2

Зала 1: Програма – Игровизация в образованието
13:00-13:05 – Откриване и приветствени слова от организаторите
13:05-14:00 – Игровизацията в образованието: иновация или добър стар познайник?
- Участници: Николета Петрова (ЧОУ „Селестен Френе“, Бургас), Иван Господинов (Кан Академия за България), Мария Маринова-Алкалай (Сдружение „Възможности без граници“)
- Модератор: Александра Мирчева, посланик на HundrED за България
14:15-15:00 – Стратегически игри и детективски мистерии в час по история и гражданско образование
- Участници: Милена Ленева (фондация „Темпо“ и Игра за световен мир), Агнес Симор (фондация „Якоб Глазер“, Унгария)
- Модератор: Камен Киров (Сдружение „Възможности без граници“) На английски език
15:00-15:30 – Пауза ![]()
15:30-16:30 – Нейната история: Социално-емоционалното учене през игра
- Участници: доц. Силвия Борисова (проект HerStory), д-р Женя Лазарова (Neuroeconomics Labs), Ери Павлаки (фондация Women Do Business, Гърция)
- Модератор: Веселина Панайотова (фондация „Мама има работа“) На английски език
17:00-18:30 – Техники за игровизация на класната стая – практическо ателие за учители; Лектор: доц. Ангел Марчев (УНСС)
18:30-19:00 – Нейната история: куиз за забележителни жени; Лектор: доц. Силвия Борисова (проект HerStory)
Зала 2: Програма – Игровизация в образованието (паралелни сесии)
13:10-13:30 – Как да “вдигнем нивото” на ученето: силата на игрите в образованието – Калин Радулов (19.СУ “Елин Пелин”)
13:30-13:50 – Нейната история: куиз за забележителни жени – доц. Силвия Борисова (проект HerStory)
13:50-14:10 – Прилагане на ЛАРП игрите в обучението – Илина Конакчиева (Сдружение за ролеви игри ЛАРП – България)
14:10-14:50 – Детективска мистерия в час по история – Йоана Мигарова (Сдружение „Възможности без граници“)
14:50-15:10 – Образователни настолни игри, ескейп кутии, ролеви игри – Диляна Вучкова и Радослав Киров (Сдружение „Маверик“)
15:10-15:30 – Кога, защо и как игровизираното образование е наистина ефективно? – Николай Цонев (Logiscool)
Зала 3: Програма – Game Development
13:00-13:05 – Откриване и приветствени слова
13:05-13:20 – Умения и знания в индустрията с видео игри – Милена Бербенкова (Intercultura Consult)
13:20-13:40 – Значи искаш да бъдеш гейм дев? – Юри Попов (Incineration Productions)
13:40-14:00 – Готови ли сме за M&A и какво всъщност означава M&A? – Георги Кънев (Kinstellar)
14:00-14:20 – Game trailer performance measured & explained: the power of analytics – Любен Сяров (EasyPie Digital – Trailr)
14:20-14:40 – Как да намалим размера на 3D активи за мобилни игри – Йордан Страшилов (Seven Skills Software Ltd)
14:40-15:00 – Пауза ![]()
15:00-15:20 – Максимизиране на приходи чрез потребителски ориентиран дизайн – Валентин Далев (Punchev Group)
15:20-15:40 – Креативен процес и адаптация в игралната индустрия – Васил Господинов (Imperia Online)
15:40-16:00 – Игрите – врата към историята – Боян Иванов (Haemimont Games)
16:00-16:20 – DevHubOne – Welcome to the Guild – Васил Анастасов (DevHubOne)
16:40-17:00 – Гудгейм България: 3 години и 50,000 лв. дарени по-късно – Мартин Кадинов (TDB Play/Гудгейм)
19:00-20:00 – Представяне на игри, създадени от студенти в Arc Academy
20:00-21:00 – Дискусия: Приложение на AI в творческата индустрия – ARC Academy
Зала 4: Работилници
15:30-16:30 – Lego Serious Play – The Business Institute Bulgaria (TBC)
16:30-17:30 – Workshop: Аудио Технологии за Игри – Даниел Матаров (Great Ape Games)
17:30-18:30 – Unity Workshop: В Дълбините на Една 3D Игра – Димитър Цапрев (Dreamteck)
Събитието е финансирано от Европейския съюз. Изразените възгледи и мнения обаче принадлежат изцяло на техния(ите) автор(и) и не отразяват непременно възгледите и мненията на Европейския съюз или на Европейската изпълнителна агенция за образование и култура (EACEA). За тях не носи отговорност нито Европейският съюз, нито EACEA.









